Судоку за играчи с дислексия

Судоку е логически пъзел, а не тест за четене, но интерфейсът около дъската все пак има значение. Играчите четат бутони, имена на режими, статусни линии, етикети на таймери и съдържание на ръководства, докато решават. Ако този заобикалящ текст изглежда стегнат или уморителен, цялото преживяване с пъзела става по-усилено, отколкото трябва да бъде. Дизайнът, приятелски за дислексия, не променя предизвикателството на Судоку. Той променя колко удобно играчът може да възприеме информацията около предизвикателството.

На Sudoku-Play.org, режимът за дислексия се фокусира върху четимостта. Използва по-ясни шрифтове, по-отворени разстояния между буквите, леко по-големи елементи на интерфейса и повече пространство в оформлението. Това са скромни промени, но те могат да направят етикетите по-лесни за разбиране и да намалят визуалната умора по време на по-дълги сесии. Ако искате по-широк контекст първо, прочетете Функции за достъпност на Судоку. Ако основният ви въпрос е дали Судоку може да бъде представено по по-четим начин, това ръководство обхваща идеята в практически термини.

Какво е дислексия

Дислексията засяга как някои хора обработват писмения език. Тя не пречи на някого да се наслаждава на логически игри и не означава, че играчът се нуждае от опростяване на пъзела. Обикновено означава, че определени текстови презентации създават повече триене от други. Стегнатите разстояния, претъпканите контроли и подобните форми на букви могат да направят интерфейса по-уморителен за четене, отколкото трябва да бъде.

Това разграничение е важно. В Судоку логиката остава същата за всички. Достъпността помага, като намалява визуалното усилие, необходимо за четене на заобикалящия интерфейс, така че повече внимание да остане върху самия пъзел.

Защо пъзелите все пак могат да бъдат достъпни

Някои хора предполагат, че инструментите за достъпност разреждат играта. На практика обикновено е вярно обратното. Добрата достъпност премахва нерелевантната трудност. Тя не премахва истинската трудност. Судоку трябва да предизвиква вашата дедукция, а не способността ви да разчитате стегнати етикети или да препрочитате имена на режими на ярък мобилен екран.

Ето защо режимът за дислексия на Sudoku-Play.org остава ненатрапчив. Той не добавя подсказки или стрелки за насочване. Просто прави интерфейса по-лесен за четене. Ако искате по-пряка визуална подкрепа върху самата дъска, комбинирайте го с Подчертаване на редове и колони или Режим на фокусиране.

Как специалните шрифтове подобряват четимостта

Шрифтовете, които са удобни за четене, са проектирани така, че да правят буквите по-различими. Това може да помогне за намаляване на усилието при сканиране на текстовия интерфейс, особено на по-малки екрани. В интерфейс на Судоку това се отнася за етикетите на бутоните, контролните менюта и пояснителните текстове. Ефектът може да изглежда прост отвън, но променя ритъма на четене по значим начин.

Играчите често забелязват това най-много на телефони, където малкият шрифт има по-малко пространство за дишане. Малко по-ясен шрифт може да направи играта по-спокойна, без да променя нищо по самата дъска.

Как разстоянията помагат на възприятието

Изборът на шрифт е само част от картината. Разстоянието също има значение. Повече разстояние между буквите, по-щедра височина на редовете и малко повече пространство вътре в контролите могат да направят целия екран по-лесен за възприемане. Вместо текстът да изглежда натъпкан в плътна текстура, става по-лесно да се сканира на малки, четими единици.

Това също подобрява емоционалното усещане за пъзела. По-отвореното оформление се усеща по-малко забързано. Това помага на играчите да останат спокойни, особено когато вече се концентрират върху трудна дъска или превключват между играта и свързаните с нея страници с ръководства.

Практика с Судоку

Играйте Судоку, приятелско за дислексия

Включете Режим за дислексия и вижте как по-ясният, по-отворен интерфейс променя усещането за пъзела.