스도쿠 후에 시도할 논리 퍼즐
당신은 오늘의 스도쿠를 마쳤고 타이머는 아직 따뜻합니다. 같은 분위기의 또 다른 퍼즐을 원합니다 — 조용하고 논리적이며 운이 필요하지 않은 — 하지만 바로 두 번째 스도쿠를 시작하고 싶지는 않습니다. 스도쿠의 핵심 기술(작은 보이는 판에서의 추론)을 공유하면서도 같은 게임이 아닌 몇 가지 퍼즐 형식이 있으며, 이들을 번갈아 가며 플레이하면 한 가지 유형만 플레이하는 것보다 일일 습관을 더 날카롭게 유지할 수 있습니다.
이 페이지는 스도쿠와 같은 추론적 사고에 의존하는 두 가지 퍼즐 형식을 다룹니다. 대신 더 차분하고 시각적인 휴식을 원한다면, 스도쿠 휴식을 위한 차분한 퍼즐에 대한 동반 기사를 참조하세요.
1. 노노그램 (그림 논리)
노노그램 — 픽크로스, 그리들러, 한지라고도 불리는 — 은 스도쿠와 가장 가까운 친척입니다. 당신은 그리드와 가장자리에 있는 단서를 받고, 순전히 추론에 기반하여 칸을 채웁니다. 하지만 숫자 대신, 답은 숨겨진 그림입니다. 추론 체인은 스도쿠와 동일합니다: 이 칸은 이 행에 남은 유효한 구성 하나만 있기 때문에 채워져야 합니다.
스도쿠의 제거 논리를 즐긴다면, nonograms.pics의 픽크로스 퍼즐은 가장 직접적인 기술 전환입니다. 일일 퍼즐, 카테고리, 초보자 가이드가 모두 있습니다. 끝에 있는 그림은 스도쿠가 주지 않는 작은 보상입니다.
2. 슬라이드 퍼즐 (15-퍼즐, 현대화)
클래식 15-퍼즐은 주로 숫자 논리보다는 공간적 추론입니다 — 이것이 바로 스도쿠와 잘 어울리는 이유입니다. 열과 블록 제거에 반시간을 보낸 후, 시각적 추론이 더 같은 것이 아닌 조용한 운동을 받습니다.
슬라이드 퍼즐은 친숙한 4×4 판과 3×3, 5×5, 6×6 크기를 제공하며, 10개의 카테고리에 걸친 사진 배경에서 플레이할 수 있습니다. 짧은 세션으로 플레이할 수 있으며, 스도쿠와 달리 항상 완료할 수 있습니다 — 얼마나 많은 이동이 필요한지가 문제일 뿐입니다.
3. 어린이 스도쿠 (마무리)
이것은 세션의 끝을 위한 것입니다, 어려운 퍼즐에 30분을 보낸 후 쉬운, 만족스러운 승리로 마무리하고 싶을 때. 어린이 스도쿠는 더 가벼운 난이도로 같은 규칙을 사용합니다 — 전체 9×9 대신 4×4 및 6×6 판 — 그리고 1분 이내에 끝납니다.
아이들과 함께 플레이할 때도 정말 유용합니다: 동일한 핵심 논리, 좌절감 없이, 규칙을 이해하면 독립적으로 플레이할 수 있습니다.
어떤 것을 먼저 시도할지 선택하는 방법
스도쿠 세션이 끝나고 더 많은 추론을 원한다면, 노노그램으로 시작하세요 — 기술 전환이 가장 직접적입니다. 숫자에서 완전히 벗어나고 싶지만 여전히 생각하고 싶다면 슬라이드 퍼즐을 시도해 보세요. 노트북을 닫기 전에 마지막으로 부드러운 승리를 원한다면, 어린이 스도쿠가 워밍다운입니다.
목표는 하루에 더 많은 게임을 추가하는 것이 아닙니다 — 동일한 종류의 집중적이고 조용한 주의를 몇 가지 다른 형태에 주어 습관으로 유지하고 일이 되지 않도록 하는 것입니다.