Логические головоломки, которые стоит попробовать после судоку
Вы закончили ежедневное судоку, и таймер всё ещё тёплый. Вы хотите ещё одну головоломку в том же настроении — тихую, логическую, без удачи — но не хотите сразу начинать второе судоку. Есть несколько форматов головоломок, которые разделяют основное умение судоку (дедукция на маленьком видимом поле), но не являются той же игрой, и чередование их поддерживает ежедневную привычку острее, чем игра в один тип.
Эта страница охватывает два формата головоломок, которые опираются на ту же дедуктивную логику, что и судоку. Если вы хотите более спокойный, визуальный перерыв, посмотрите сопутствующую статью о спокойных головоломках для перерывов в судоку.
1. Нонограммы (логика картинок)
Нонограммы — также называемые пикросс, гридлеры или ханье — являются ближайшими родственниками судоку. Вы получаете сетку, набор подсказок на краях, и заполняете клетки, основываясь исключительно на дедукции. Но вместо чисел ответом является скрытая картинка. Цепочка рассуждений идентична судоку: эта клетка должна быть заполнена, потому что в этом ряду осталась только одна допустимая конфигурация.
Если вам нравится логика исключения в судоку, то пикросс на nonograms.pics — это наиболее прямое перенесение навыков. Ежедневные головоломки, категории и руководства для начинающих — всё это там. Картинка в конце — это небольшая награда, которую судоку не даёт.
2. Пятнашки (модернизированная версия)
Классическая пятнашка в основном связана с пространственным мышлением, а не с числовой логикой — именно поэтому она хорошо сочетается с судоку. После получаса исключения столбцов и блоков ваше визуальное мышление получает тихую тренировку вместо того же самого.
Пятнашки предлагают знакомое поле 4×4 плюс размеры 3×3, 5×5 и 6×6 на фотографических фонах в десяти категориях. В неё можно играть короткими сессиями, и в отличие от судоку, вы всегда можете закончить — это просто вопрос того, сколько ходов вам нужно, чтобы добраться до конца.
3. Судоку для детей (разминка)
Эта игра для конца сессии, когда вы потратили тридцать минут на сложную головоломку и хотите одну лёгкую, удовлетворяющую победу, чтобы завершить. Судоку для детей использует те же правила на более лёгкой сложности — поля 4×4 и 6×6 вместо полного 9×9 — и заканчивается менее чем за минуту.
Это также действительно полезно, если вы иногда играете с детьми: та же основная логика, нет потолка разочарования, и они могут играть самостоятельно, как только поймут правило.
Как выбрать, с чего начать
Если после вашей сессии судоку вам хочется больше дедукции, начните с нонограмм — передача навыков наиболее прямая. Если вы хотите полностью отдохнуть от чисел, но все же хотите подумать, попробуйте пятнашки. А если вы хотите еще одну легкую победу перед тем, как закрыть ноутбук, судоку для детей — это разминка.
Суть не в том, чтобы добавить больше игр в ваш день — а в том, чтобы уделить такое же сосредоточенное, спокойное внимание нескольким разным формам, чтобы это оставалось привычкой, а не становилось рутиной.